Тренинг командообразования - игра «MATRIX 2.0 – EVOLUTION» - Санкт-Петербург - Ленинградская область - I4580

Образовательные программы
Россия Россия
Тренинги Мотивация Групповая - Санкт-Петербург - Всего 62
Искать
Главная страница>Тренинги>Мотивация>Санкт-Петербург>Групповая>Тренинг командообразования - игра «MATRIX 2.0 – EVOLUTION» - Санкт-Петербург - Ленинградская область
Тренинг командообразования - игра «MATRIX 2.0 – EVOLUTION» - Групповая
Рекламные ссылки
Loading...

Обратиться непосредственно в учебный центр
Тренинговая компания «Академия Приключений»

Тренинг командообразования - игра «MATRIX 2.0 – EVOLUTION» - Санкт-Петербург - Ленинградская область

Имя
Фамилия
E-mail
Телефон
Регион
Мобильный телефон
Комментарии / Вопросы
* Обязательные поля

  Я хотел(а) бы получить бесплатную информацию по электронной почте или по телефону.

Наш агент Тренинговая компания «Академия Приключений», скоро свяжется с вами с более подробной информацией.
Выберите этот пункт, если Вы принимаете Правила пользования Educaedu Business S.L. а также Конфиденциальность информации
Пожалуйста, заполните каждый пункт корректно
Рекламные ссылки
Рассказать другу о странице - Тренинги - Мотивация:
Тренинг командообразования - игра «MATRIX 2.0 – EVOLUTION» - Санкт-Петербург - Ленинградская область Тренинг командообразования - игра «MATRIX 2.0 – EVOLUTION» - Санкт-Петербург - Ленинградская область
Описание программы:
Top Secret - not for private use

На Земле идет война. Люди вступают в конфликты, которые спровоцированы Матрицей. Матрица – это виртуальное пространство, программа, которая умеет создавать другие программы и воздействует на физический мир через различные информационные каналы. Цель Матрицы очистить Землю от людей. Внутри Матрицы действуют свои правила, отличные от реальных физических и социальных законов и правил.
Будущее цивилизации в ваших руках!
Задача игроков – найти Матрицу, отключить ее мозговой центр и таким образом ликвидировать источник конфликтов и остановить войны.

Для этого надо войти в виртуальное пространство Матрицы, преодолеть препятствия и логические ловушки, дойти до мозгового центра (компьютера) и остановить программу.

В игре используются различные помещения, зал, беседки, игровые и спортивные площадки, прочее оборудование и недвижимость в зависимости от выбранного сценария*.
Итог - спасение корпоративной культуры компании:
развитие коммуникационного взаимодействия между сотрудниками;
повышение групповой сплоченности;развитие навыков командного взаимодействия;
формирования навыков совместного принятия решений.

--------------------------------------------------------------------------------
* Сценарий – индивидуальные настройки командообразующего тренинга под задачи, поставленные отделом персонала. Место действия, время действия, способы действия выбираются заказчиком.
Другие программы - Тренинги - Мотивация:
Новый поиск
Искать